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🌍 Mondes et dĂ©placements

Caerwynn sépare les lieux de vie permanents des mondes destinés à la récolte.

Le monde Caerwynn accueille la capitale, les fiefs, les bĂątiments publics et la majoritĂ© des activitĂ©s durables. C’est ici que vous devez construire votre ville et conserver vos installations importantes.

/ressources

Le monde Ressources est destinĂ© Ă  la collecte. Le grief et le pillage y sont autorisĂ©s, et aucune construction n’y est garantie sur le long terme.

Vous pouvez aussi utiliser /rtp pour trouver une zone éloignée.

Les portails vanilla sont dĂ©sactivĂ©s. Pour voyager entre les dimensions, rendez-vous auprĂšs d’Adelwynn, au Spawn.

Le Nether et l’End suivent la mĂȘme logique que le monde Ressources : explorez, rĂ©coltez et Ă©vitez d’y laisser des biens irremplaçables.

Les mondes Ressources, Nether et End peuvent ĂȘtre fermĂ©s temporairement pendant leur renouvellement. Les joueurs prĂ©sents sont alors ramenĂ©s dans le monde principal.

Les tĂ©lĂ©portations sont bloquĂ©es pendant un combat. Attendez la fin de votre Ă©tat de combat avant d’utiliser un home, un warp, /tpa, /rtp ou une pierre de tĂ©lĂ©portation.

MoyenUtilité
/spawnRetour au spawn de faction
/home <nom>Retour Ă  un point personnel
/tpa <joueur>TĂ©lĂ©portation avec l’accord d’un joueur
/rtpPosition aléatoire dans un monde autorisé
/ressourcesAccĂšs direct au monde Ressources
Pierre de téléportationRéseau de destinations créées par les joueurs

Découvrir les pierres de téléportation