Aller au contenu

⚔️ Les Forteresses

Les forteresses sont des points stratégiques disputés par les fiefs. Leur contrôle rapporte des récompenses régulières et des points au Tournoi des Cinq Factions.

Seul le chef d’un fief peut lancer l’assaut :

/fortress attack <nom>

Une attaque dure 15 minutes. Vous ne pouvez pas attaquer une forteresse contrôlée par votre propre fief ou par un fief de votre faction.

Pendant l’assaut, seuls les membres des factions attaquante et défenseuse peuvent entrer dans la zone de capture.

Une forteresse possède 100 points.

  • Les attaquants présents dans la zone font baisser les points.
  • Les défenseurs les restaurent.
  • Le nombre de participants accélère l’action de leur camp.

La forteresse est capturée lorsque ses points atteignent zéro.

RésultatProtection appliquée
Capture réussie12 heures pour toutes les factions
Attaque échouée12 heures pour la faction attaquante
Attaque échouée3 heures pour les autres factions

La mort a des conséquences importantes :

  • vous ne pouvez plus revenir dans l’assaut avant sa fin ;
  • Certains items peuvent tomber au sol ;
  • les objets conservés passent à 10 % de durabilité.

Chaque forteresse produit une récompense toutes les 4 heures. Le chef du fief doit la récupérer dans le menu des forteresses.

Les objets sont remis au chef qui les réclame. Une forteresse ne peut pas être transférée tant que des récompenses restent en attente.

Une capture réussie rapporte 25 points au fief vainqueur.

Comprendre le tournoi