Aller au contenu

🛡️ Les Factions

Chaque joueur appartient à une faction. Elle détermine vos alliés et les fiefs que vous pouvez rejoindre.

FactionIdentité
SylvaniLes hauts protecteurs de la forêt
KhazunLes marchands des sables
MorgrathLes guerriers du nord
CernovarLes gardiens ancestraux de la magie
TirvalenLes héritiers des fermiers et des éleveurs

Pour choisir votre faction :

/faction select

Les membres d’une même faction sont alliés. Vous ne pouvez pas leur infliger de dégâts directement.

Le PvP sauvage n’est pas le cœur du serveur. Les affrontements importants se déroulent surtout dans les systèmes prévus pour cela, notamment les forteresses et certains événements.

/spawn
/warps

Une téléportation vers votre faction demande 3 secondes. Elle est annulée si vous bougez ou si vous recevez des dégâts.

Vous ne pouvez rejoindre qu’un fief appartenant à votre faction. Si vous changez de faction individuellement, vous quittez automatiquement votre fief actuel.

Un changement de faction impose une période de loyauté de 90 jours.

Vous devez quitter votre fief pour conserver votre liberté de choix. Votre nouvelle faction déterminera les fiefs que vous pourrez rejoindre ensuite.

Le changement entraîne tout le fief et coûte 10 000 pièces par membre. Chaque membre choisit alors entre :

  • suivre le fief dans sa nouvelle faction ;
  • conserver son ancienne faction et quitter le fief.

Un fief qui contrôle une forteresse doit d’abord s’en séparer avant de changer de faction.