đ° Les Fiefs
Un fief est une ville créée et dirigée par des joueurs. Il possÚde des terres protégées, une banque, une hiérarchie, un home commun et peut contrÎler des forteresses.
Créer un fief
Section intitulée « Créer un fief »/fief create <nom>La création coûte 5 000 piÚces. Le nom doit comporter entre 3 et 16 caractÚres. Le fief commence au niveau 1 avec 1 000 piÚces dans sa banque.
Rejoindre un fief
Section intitulée « Rejoindre un fief »Un membre autorisé peut vous inviter :
/fief invite <joueur>/fief accept <nom-du-fief>Lâinvitation reste valable 30 minutes. Vous devez appartenir Ă la mĂȘme faction que le fief.
Revendiquer un territoire
Section intitulée « Revendiquer un territoire »/fief claim/fief unclaimChaque claim protÚge un chunk de 16 à 16 blocs. Le prix du prochain claim est calculé ainsi :
1 000 + 100 à nombre de claims déjà possédés
Deux fiefs doivent rester sĂ©parĂ©s dâau moins 5 chunks. Les claims sont rĂ©servĂ©s au monde principal.
Niveaux et limites
Section intitulĂ©e « Niveaux et limites »| Niveau | Rang du chef | Membres requis | Claims de base | CoĂ»t de lâamĂ©lioration |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Citoyen | 1 | 35 | â |
| 2 | Paysan | 1 | 50 | 50 000 |
| 3 | Ăcuyer | 2 | 85 | 100 000 |
| 4 | Guerrier | 2 | 105 | 250 000 |
| 5 | Chevalier | 3 | 170 | 400 000 |
| 6 | Baron | 3 | 195 | 800 000 |
| 7 | Vicomte | 4 | 230 | 1 200 000 |
| 8 | Comte | 5 | 320 | 1 800 000 |
| 9 | Marquis | 5 | 350 | 2 600 000 |
| 10 | Duc | 6 | 420 | 3 600 000 |
| 11 | Prince | 6 | 450 | 4 800 000 |
| 12 | Roi | 10 | 500 | 6 200 000 |
Un fief peut obtenir jusquâĂ 150 claims bonus, sans jamais dĂ©passer 650 claims au total.
Entretien hebdomadaire
Section intitulĂ©e « Entretien hebdomadaire »Tous les 7 jours, la banque paie 105 piĂšces par claim. Si le paiement Ă©choue, le fief dispose de 72 heures pour ĂȘtre renflouĂ©.
AprĂšs ce dĂ©lai, le fief est dĂ©sactivĂ© : ses protections cessent de fonctionner. Le home reste enregistrĂ© et le fief peut ĂȘtre rĂ©activĂ© lorsque sa banque possĂšde assez dâargent.
/fief reactivateBanque commune
Section intitulĂ©e « Banque commune »/fief bankLa banque sert Ă payer les claims, lâentretien et les amĂ©liorations. Les dĂ©pĂŽts et retraits dĂ©pendent du rang interne de chaque membre.
Rangs internes
Section intitulée « Rangs internes »Cinq rangs existent à la création :
| Rang | Droits principaux |
|---|---|
| Recrue | Construire et déposer dans la banque |
| Apprenti | Utiliser portes, trappes, boutons et coffres |
| Aspirant | Détruire, utiliser tous les conteneurs et inviter |
| Mentor | Retirer de la banque, exclure et gérer les rangs |
| Sous-chef | Tous les droits, y compris les permissions |
Le chef peut renommer, créer ou supprimer des rangs et ajuster leurs droits.
Home du fief
Section intitulĂ©e « Home du fief »/fief sethome/fief homeLe home doit ĂȘtre placĂ© dans un claim du fief. La tĂ©lĂ©portation demande 3 secondes et sâannule si vous bougez ou recevez des dĂ©gĂąts.
/fief logsLes actions importantes sont conservées pendant 30 jours, avec un maximum de 100 entrées.
Quitter, transférer ou dissoudre
Section intitulée « Quitter, transférer ou dissoudre »/fief leave/fief leader <joueur>/fief disband confirmLe chef doit transférer la direction avant de quitter. La dissolution est définitive et libÚre tous les claims.